News

Patch 2.1-Combat Change

  • Dexterity
    • Dexterity จะไม่เพิ่มโอกาสหลบอีกต่อไป
    • Dexterity จะเพิ่มค่า Armor เหมือนกับ Strength
  • Healing
    • Healing จาก Health Globes จะลดลงเหลือ 15% ของจำนวนเลือดสูงสุด จาก Globes ทุกขนาด (จาก 20% ขนาดเล็กและ30% ขนาดใหญ่)
    • Life on Hit และ Life per Second ทั้งคู่จะถูกเพิ่มขึ้น ทั้งจากสกิลและไอเท็ม (ปรับเลยจากไอเท็มที่มีอยู่แล้ว ไม่จำเป็นต้องเป็นไอเท็มที่ดร็อปใหม่)
    • Life per Resource Spent จะถูกเพิ่มขึ่น ทั้งจากสกิลและไอเท็ม (ปรับเลยจากไอเท็มที่มีอยู่แล้ว ไม่จำเป็นต้องเป็นไอเท็มที่ดร็อปใหม่)
  •  2-handed weapons จะเพิ่มดาเมจขึ้นอีก 26-30% 
    • (ปรับเลยจากไอเท็มที่มีอยู่แล้ว ไม่จำเป็นต้องเป็นไอเท็มที่ดร็อปใหม่)
  • Cooldown Reduction จะแสดง effects 
    • จะมี animation ใหม่เพื่อแสดง เวลาที่จะใช้สกิลเมื่อพร้อมแล้ว

Credit : diablofans.com

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*

คุณอาจจะใช้ป้ายกำกับและคุณสมบัติHTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>